<p>&Eacute;critures transm&eacute;dia est la suite du cycle &Eacute;critures initi&eacute; par le laboratoire graphique de l&#39;ESAG Penninghen en septembre 2013 pour une nouvelle approche du texte.</p>

<p>Les &eacute;l&egrave;ves de l&rsquo;ESAG Penninghen travaillent depuis la rentr&eacute;e 2014 &agrave; 21 projets transm&eacute;dias aussi divers que Dig &mdash; jeu rapprochant &ldquo;casual&rdquo; et &ldquo;hardcore gamers&rdquo; dans une aventure souterraine, Koto &mdash; maison d&rsquo;&eacute;dition proposant des r&eacute;cits interactifs et des outils de cr&eacute;ations hybrides, 17mn &mdash; plateforme sociale visant &agrave; partager et analyser les r&ecirc;ves, ou Dune &mdash; nouvelle vision de l&rsquo;&oelig;uvre de Frank Herbert.</p>

<p>Les &eacute;tudiants de l&#39;&eacute;cole 42 sont venus pr&eacute;ter main forte &agrave; certains projets &agrave; partir de janvier 2015 pour le d&eacute;veloppement d&#39;outils ou de prototypes fonctionnels.</p>

<p>Ce projet se veut surtout une rencontre entre des comp&eacute;tences en code et des comp&eacute;tences graphiques, et le moyen de constituer des &eacute;quipes pluri-disciplinaires pour d&eacute;velopper des projets de recherche appliqu&eacute;e.</p>

<p>Les r&eacute;sultats de ces projets et collaborations ont &eacute;t&eacute; pr&eacute;sent&eacute;s au public dans l&rsquo;auditorium de la Gait&eacute; lyrique le mercredi 11 mars 2015.</p>

<p><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="" src="https://player.vimeo.com/video/121456470" webkitallowfullscreen="" width="500"></iframe></p>

<h2>Les projets</h2>

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<p><strong>Peter Pan &mdash; R&eacute;&eacute;critures contemporaines des supports de narrations.</strong></p>

<p><a href="http://vimeo.com/121676628">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>Chaque mot cl&eacute; issu du livre a &eacute;t&eacute; tri&eacute;, isol&eacute;, et recherch&eacute; sur un moteur de recherches qui fut &quot;google images&quot;:<br />
une gamme chromatique a &eacute;t&eacute; d&eacute;termin&eacute;e en fonction de la dominante des cinq premiers liens qui en r&eacute;sultent.<br />
Ainsi pour chaque mots du livre une couleur est associ&eacute;e.A partir de la version originale de JM Barrie nous avons segment&eacute; le r&eacute;cit par chapitre. Chaque chapitre se d&eacute;roule dans des lieux pr&eacute;cis et ces lieux d&eacute;voile une gamme chromatique dominante propre. Dans chaque livre il y&#39;a des lieux, chaque lieux a une couleur, et les couleurs apparaissent dans un ordre chronologique de gauche &agrave; droite, &eacute;tant donn&eacute; qu&#39;ils se succ&egrave;dent. On observe la cr&eacute;ation d&#39;un d&eacute;grad&eacute; vari&eacute; propre &agrave; chaque livre-chapitre. Chaque livre comporte une double lecture, et en fond le d&eacute;grad&eacute; qui correspond aux lieux. En surface le r&eacute;cit chromatique mot par mot.</p>

<p>Le site : &Agrave; chaque mot sa couleur et son son, lorsque l&#39;on survole les couleurs avec le curseur, un son s&#39;actionne qui est lui m&ecirc;me un mash-up al&eacute;atoire des donn&eacute;es vid&eacute;os internet. La vid&eacute;o : Grace &agrave; la gamme color&eacute;e &eacute;labor&eacute;e pendant le projet , la vid&eacute;o pr&eacute;sente un r&eacute;cit chronologique chromatique des lieux &agrave; travers chaque chapitre, donc un d&eacute;grad&eacute; narratif.</p>

<p>&Eacute;quipe: CL&Eacute;MENTINE PLEUX - clementine.pleux@penninghen.fr - www.pleux.tumblr.com, MARTHE DE LAFORCADE - marthe.de-laforcade@penninghen.fr, CAMILLE DANNEELS - camille.danneels@penninghen.fr - www.camillecamellyadanneels.tumblr.com, LAURA BERETTI, laura.beretti@penninghen.fr - www.lauraberetti.tumblr.com, et de l&#39;&eacute;cole 42, CL&Eacute;MENT BARBISAN - c.barbisan@free.fr</p>

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<p><strong>#HelloMetro</strong></p>

<p><a href="https://vimeo.com/121600698">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p><a href="https://www.behance.net/gallery/24302547/HelloMetro">Pr&eacute;sentation du projet sur Behance</a></p>

<p>Le but de ce projet est de redonner du sens au m&eacute;tro en tant qu&#39;espace public. La RATP communique avec les usagers via trois &eacute;crans: les Samsung dans les couloirs, ceux pr&eacute;sents dans les rames, et le smartphone. L&#39;usager peut r&eacute;agir aux messages qu&#39;il voit via ce dernier, avec l&#39;application #Hellometro. Les informations diffus&eacute;es varient en fonction de l&#39;heure de la journ&eacute;e, mais aussi des sujets de conversation pl&eacute;biscit&eacute;s par les usagers.&quot;</p>

<p>&Eacute;quipe: Elodie Ferreira: elodie.ferreira@penninghen.fr - www.behance.net/elodieferreira, Maud Leclancher: maud.leclancher@penninghen.fr - www.behance.net/maudleclancher, Ambre Leca</p>

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<p><strong>17mn</strong></p>

<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=wRY0KkjNn1U">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>17 Minutes est une plateforme d&eacute;di&eacute;e &agrave; l&rsquo;interpr&eacute;tation personnelle et individualis&eacute;e de vos r&ecirc;ves gr&acirc;ce &agrave; une base de donn&eacute;es cons&eacute;quente de r&eacute;f&eacute;rences iconographiques, musicales, litt&eacute;raires et cin&eacute;matographiques. Les utilisateurs ont aussi la possibilit&eacute; de recevoir un ouvrage, compilation de tous leurs r&eacute;sultats, ouvrant la voie &agrave; une analyse appronfondie de leur psych&eacute;e.</p>

<p>&Eacute;quipe: Jessica Fecteau - jessica.fecteau@penninghen.fr, Florian Chaudat - florian.chaudat@penninghen.fr, Louise Harling - louise.harling@penninghen.fr, G&eacute;raldine Pace - geraldine.pace@penninghen.fr</p>

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<p><strong>Social Tattoo</strong></p>

<p><a href="http://vimeo.com/121720406">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>Le tatouage a aujourd&rsquo;hui perdu sa dimension narrative, collective et protestataire pour faire place &agrave; de la d&eacute;coration d&rsquo;individus qui pr&ocirc;nent le selfie.&nbsp; Comment inverser cette tendance&nbsp;?&nbsp; Social Tattoo est une plateforme sociale qui propose &agrave; tout tatou&eacute; de participer &agrave; une &oelig;uvre litt&eacute;raire et graphique.&nbsp; Une simple photo de son ou ses tatouages permet &agrave; chacun de se connecter &agrave; la plateforme Social Tattoo et de contribuer &agrave; nourrir une base de donn&eacute;es de tatouages typographiques qui produit al&eacute;atoirement des &oelig;uvres litt&eacute;raire et graphique. Ces &oelig;uvres inspir&eacute;es des contraintes de narration de l&rsquo;Oulipo peuvent &ecirc;tre d&eacute;couvertes, comment&eacute;es et partag&eacute;es par l&rsquo;ensemble des connect&eacute;s &agrave; la plateforme.</p>

<p>&Eacute;quipe: Alexandre Carre &mdash; a-carre@hotmail.fr, Nino Israel</p>

<p>&mdash;&mdash;&mdash;</p>

<p><strong>Jacques Chirac</strong></p>

<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=PJUGtNaSwYk">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>Projet sur Tumblr: <a href="http://datachirac.tumblr.com">datachirac.tumblr.com</a></p>

<p>&Eacute;tude data d&#39;un ancien pr&eacute;sident converti en ph&eacute;nom&egrave;ne de mode par la g&eacute;n&eacute;ration &quot;Y&quot; &agrave; travers un dispositif transm&eacute;dia.</p>

<p>(Justine Thouvenin &mdash; justine.thouvenin@penninghen.fr, Maximilien Grzeskowiak, max.gzk@gmail.com)</p>

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<p><strong>Brocolis</strong></p>

<p><a href="https://vimeo.com/121780029">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>G&eacute;n&eacute;rer un r&eacute;cit autobiographique &agrave; partir d&rsquo;informations disponibles sur internet sous diff&eacute;rentes formes. Brocolis est un outil qui permet &agrave; son utilisateur de g&eacute;n&eacute;rer automatiquement son r&eacute;cit autobiographique &agrave; partir des r&eacute;seaux sociaux. L&rsquo;utilisateur peut choisir entre diff&eacute;rentes options de formes et finalit&eacute;s plastiques. L&rsquo;enjeu de cet outil est &agrave; la fois ludique et utile puisqu&rsquo;il permet de garder une trace imprim&eacute;e du r&eacute;cit de sa propre vie.</p>

<p>(Marguerite Creze, Blandine Pannequin)</p>

<p>&mdash;&mdash;&mdash;</p>

<p><strong>L&#39;&eacute;preuve papier</strong></p>

<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=wdiRZV6UgTo&amp;feature=youtu.be">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a>.</p>

<p>Site du projet: <a href="http://lepreuvepapier.fr">lepreuvepapier.fr</a></p>

<p>Nous cr&eacute;ons un objet &eacute;ditorial unique et personnalis&eacute; &agrave; partir de l&rsquo;analyse de la consommation num&eacute;rique d&rsquo;un utilisateur.</p>

<p>(Victoria Jenssonnie &mdash; victoria.jenssonnie@penninghen.fr, Alice Ottenwaelter &mdash; alice.ottenwaelter@penninghen.fr, Yu-Hsuan Wang &mdash; yu-hsuan.wang@penninghen.fr, S&eacute;bastien Huguenot &mdash; shugueno@student.42.fr, Fran&ccedil;ois Sechet &mdash; francois@francoissechet.com)</p>

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<p><strong>Dune</strong></p>

<p><a href="https://vimeo.com/121681166">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>Cr&eacute;ation d&rsquo;un film exp&eacute;rimental &mdash; nouvelle vision de l&rsquo;&oelig;uvre de Frank Herbert.</p>

<p>&Eacute;quipe: Adrien Aur&eacute; de 42, Mathieu Bonnin, Oph&eacute;lie Maurus, Jonas Obadia, Thibault Priou, Scott Renau, Morgan Seite</p>

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<p><strong>Dig&nbsp;: le jeu transm&eacute;dia</strong></p>

<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=EgS4zhR73ME">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>Rapprochement des gamers Casual et Hardcore dans une aventure souterraine.</p>

<p>&Eacute;quipe: Jean Berthelot-Kleck,&nbsp;Benoit Lemee de 42, Gabriel Mancio</p>

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<p><strong>La guerre du P&eacute;loponn&egrave;se</strong></p>

<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=SgYfbZsHOyY">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>De - 460 &agrave; -404, Sparte et Ath&egrave;nes s&#39;affrontent dans une guerre mondiale &agrave; l&#39;&eacute;chelle de la Gr&egrave;ce antique.<br />
Et si cette guerre avait eu lieu de nos jours ? Nous avons cr&eacute;&eacute; la communication de chacun des camps, en utilisant les outils mis &agrave; la disposition de la propagande d&#39;aujourd&#39;hui.</p>

<p>&Eacute;quipe : Bernie Diril, Perrine Winkler</p>

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<p><strong>Rendez-vous rue de la paix</strong></p>

<p><a href="https://vimeo.com/121678822">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>&laquo;Rendez-vous rue de la Paix&raquo; est un alternative reality game baseÌ sur un fait divers reÌel. C&rsquo;est un jeu immersif au deÌroulement interactif qui a pour but de meler reÌaliteÌ et expeÌrience. Les joueurs doivent utiliser leurs compeÌtences pour avancer dans le jeu. DiffeÌrents meÌdias sont neÌcessaires pour la mise en sceÌ€ne dans la vie reÌelle. Le seul support qui rappelle le jeu est son tumblr, qui sert de lien avec les joueurs, tous les autres meÌdias intervenant dans la vie reÌelle.</p>

<p>&Eacute;quipe: Sophie&nbsp; Vialatel, Agathe Souan, Laure Pelsenner, Camille Lapr&eacute;e, Claire-Gil Jacquenod</p>

<p>Contact: rdvruedelapaix@gmail.com</p>

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<p><strong>#SPFW</strong></p>

<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cLaqWFBxJ9k">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a>.</p>

<p>#SPFW est un jeu (factice) ouvert au grand public, ayant pour but de faire gagner 500&euro; &agrave; ses participants.<br />
&Agrave; la diff&eacute;rence des jeux traditionnels, la communication de #SPFW ne se fait que gr&acirc;ce aux joueurs. Pour commencer, chaque participant est invit&eacute; &agrave; poster son selfie sur les r&eacute;seaux sociaux suivit de la mention #SPFW. Gr&acirc;ce au hashtag, les photographies sont r&eacute;cup&eacute;r&eacute;es puis r&eacute;utilis&eacute;es entant qu&rsquo;affiches. Elles sont par la suite imprim&eacute;es puis dispos&eacute;es dans les rues de Paris. Si le joueur a la chance de retrouver son affiche dans la ville, alors &agrave; nouveau, il doit se prendre en photo devant celle-ci. Pour finir, il t&eacute;l&eacute;charge son double selfie sur la page des gagnants du site spfw.com, sur lequel il aura au pr&eacute;alable accept&eacute; les conditions g&eacute;n&eacute;rales.</p>

<p>Ce projet rel&egrave;ve d&rsquo;un constat sur la g&eacute;n&eacute;ration Y et son narcissisme parfaitement assum&eacute;. Elle est &agrave; la recherche perp&eacute;tuelle d&rsquo;une fa&ccedil;on de sortir du lot pour mieux briller, d&rsquo;une valorisation de sa marque personnelle : elle-m&ecirc;me.<br />
Les m&eacute;dias sociaux ont accentu&eacute;s ces d&eacute;sirs. La g&eacute;n&eacute;ration Y a besoin d&rsquo;une reconnaissance journali&egrave;re pour se sentir exister. #SPFW utilise ces faits pour attirer les joueurs, partant du principe que tr&egrave;s peu de personnes ne lisent les conditions g&eacute;n&eacute;rales et que l&#39;on peut tr&egrave;s vite tomber dans le panneau.</p>

<p>&Eacute;quipe: Hortense Berg&egrave;s - hortense.berges@penninghen.fr, Emily Simpson - elcsimpson@gmail.com -&nbsp; &nbsp;&nbsp; http://www.emilylouisesimpson.com, Marie Mousset - mariemousset.design@gmail.com - http://www.mariemousset.com</p>

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<p><strong>KOTO, maison d&#39;&eacute;dition proposant des r&eacute;cits interactifs et des outils de cr&eacute;ations hybrides</strong></p>

<p><a href="https://vimeo.com/121670740">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a>.</p>

<p>Koto est une application permettant &agrave; ses utilisateurs d&rsquo;illustrer &agrave; leur mani&egrave;re une histoire. L&rsquo;application propose une biblioth&egrave;que d&rsquo;histoires courtes que l&rsquo;on peut librement illustrer avec des images, photos, sons ou vid&eacute;os au fil de la lecture.&nbsp; Le r&eacute;cit devient ainsi le moteur de cr&eacute;ation d&rsquo;une base de donn&eacute;es collective, r&eacute;exploitable sur diff&eacute;rents m&eacute;dias.</p>

<p>&Eacute;quipe: Esag - Ali&eacute;nor Delaporte, Axelle Doppelt, Romain Rosi, Pierre Bordin. 42 - Jean baptiste Frebourg, Mike Mercier,
<style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}-->
</style>
<span data-sheets-userformat="[null,null,513,[null,0],null,null,null,null,null,null,null,null,0]" data-sheets-value="[null,2," guillaume="" style="font-size:13px;font-family:arial,sans,sans-serif;">Guillaume Cecchini</span></p>

<p>&mdash;&mdash;&mdash;</p>

<p><strong>Prolonger la r&eacute;alit&eacute; &mdash; Shining, transmedia storytelling</strong></p>

<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Xf7vwGK-iC4">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>En 2015 notre vie est ancr&eacute;e dans les r&eacute;seaux sociaux, qui sont d&eacute;finis par des r&egrave;gles et des utilit&eacute;s diff&eacute;rentes. &Agrave; chaque r&eacute;seau social son fonctionnement et ses m&eacute;canismes, qui influent sur ce que nous allons raconter, pour qui, comment. Admettons que ce principe ne se limite gu&egrave;re &agrave; une personne physique, mais &agrave; une &oelig;uvre toute enti&egrave;re. Le Shining de Stanley Kubrick est revu de mani&egrave;re &agrave; s&rsquo;&eacute;tendre et fourmiller d&rsquo;informations en tous genres, toutes plateformes confondues. D&eacute;sormais l&rsquo;exp&eacute;rience de narration n&rsquo;est plus que le simple visionage du m&eacute;trage. Via le # (hashtag) #redrumproject chaque spectateur peut interagir avec l&rsquo;&oelig;uvre via ses personnages, ses lieux, les dialogues embl&eacute;matiques et bien plus encore. C&rsquo;est une exploration nouvelle qui revisite un contenu ancien et embl&eacute;matique de l&rsquo;&oelig;uvre de Kubrick. De lien en lien, l&rsquo;aventure continue.</p>

<p>Contact: <a href="https://www.facebook.com/profile.php?id=100004611585675">https://www.facebook.com/profile.php?id=100004611585675</a></p>

<p>&mdash;&mdash;&mdash;</p>

<p><strong>BigBro&rsquo;</strong></p>

<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=SUFzVos_zbQ&amp;feature=youtu.be">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>Big Bro&rsquo; est une plateforme qui r&eacute;unit toutes les donneÌes en ligne vous concernant et qui vous propose une r&eacute;flexion sur l&#39;ambivalence du voyeur/vu.</p>

<p>Contact: 42 &mdash; Lucas Belvalette - lucas_belv@hotmail.fr. ESAG Penninghen &mdash; Gabrielle Coze - gabrielle.coze@gmail.com, Shona Nozolino - shona.nozolino@gmail.com, Am&eacute;lie Barak&eacute; - amelie.barake@gmail.com</p>

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<p><strong>Kinotype &mdash; L&rsquo;affiche au cin&eacute;ma</strong></p>

<p><a href="https://vimeo.com/121697590">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>Un art au service d&rsquo;un autre, qui m&ecirc;le inventivit&eacute; et beaut&eacute;, tout en &eacute;tant contraint par des imp&eacute;ratifs commerciaux.<br />
Mais la cr&eacute;ativit&eacute; des d&eacute;buts a laiss&eacute; place &agrave; une redondance chronique : toutes les affiches de film se ressemblent.<br />
Kinotype propose de donner un regard critique sur cette production : cr&eacute;er des affiches &ldquo;type&rdquo; par genre, g&eacute;n&eacute;r&eacute;es par la collecte de donn&eacute;es. Puis mettre en sc&egrave;ne ces cr&eacute;ations dans des vid&eacute;os qui, de la m&ecirc;me mani&egrave;re, reprennent les codes us&eacute;s du trailer.</p>

<p>&Eacute;quipe : Clemence Allaire &mdash; clemence.allaire@penninghen.fr, Julia Benhamou &mdash; julia.benhamou@penninghen.fr, Arnaud Darr&eacute; &mdash; arnaud.darre@penninghen.fr:</p>

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<p><strong>Explicit Content</strong></p>

<p><a href="http://youtu.be/axxwDDrLvTk">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a>.</p>

<p>Actions anonymes visant &agrave; sensibiliser le public sur l&rsquo;omnipr&eacute;sence d&#39;insultes et d&#39;images sexistes au travers des clips musicaux. Cr&eacute;ation d&#39;un g&eacute;n&eacute;rateur d&#39;affiches et de vid&eacute;os compilant les donn&eacute;es trouv&eacute;es dans les 100 vid&eacute;os les plus vus de YouTube en Septembre 2014</p>

<p>Galadriel Goldberg-Vorm&egrave;s (galadriel.goldberg-vormes@penninghen.fr), Pauline Gallois (pauline.gallois@penninghen.fr), Zhasni&nbsp; (zhasni@student.42.fr), Blemee (blemee@student.42.fr)</p>

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<p><strong>Le quatri&egrave;me mur</strong></p>

<p><a href="http://youtu.be/DFNlL8O-MyE">Pr&eacute;sentation du projet en video</a></p>

<p>Notre projet consiste aÌ€ raconter une meÌ‚me histoire deÌclineÌe sur plusieurs meÌdias; l&#39;histoire est simple, elle met en sceÌ€ne la journeÌe d&#39;un personnage. Dans chaque meÌdia elle a le meÌ‚me deÌbut et la meÌ‚me fin. Le personnage eÌvolue dans un monde reÌgit par les reÌ€gles et speÌcificiteÌs du meÌdia dans lequel il se trouve. Le deÌroulement de l&#39;histoire est donc diffeÌrent selon le meÌdia. Le personnage prend conscience du meÌdia dans lequel il se trouve au fur et aÌ€ mesure de l&rsquo;histoire. Il interagira diffeÌremment selon les contraintes que le meÌdia lui impose.</p>

<p>&Eacute;quipe: Louis Mallart, M&eacute;laine Top, Fanny Zeinoun, Andrei Prokopenko, Antoine Lafay</p>

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<p><strong>T - Propagande pour un monde meilleur</strong></p>

<p><a href="https://vimeo.com/121702813">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>&quot;T&quot; est un outil de simplification de l&#39;information, qu&#39;elle soit textuelle ou visuelle, entierement automatis&eacute; afin d&#39;adapter le niveau de comprehension aux capacit&eacute;s intellectuelles de chaque castes<br />
Cette cr&eacute;ation d&#39;outil se base sur l&#39;oeuvre &quot;Brave New World&quot; d&#39;Aldous Huxley.</p>

<p>&Eacute;quipe: ESAG Penninghen &mdash; Hubert Forgeot &mdash; hubert.forgeot@penninghen.fr, M&eacute;lin&eacute; Ignatevossian, Judith Ijoseph. 42 &mdash; Ilann Adjedj, Alexandre Fouchard, Julien Le Lez</p>

<p>&mdash;&mdash;&mdash;</p>

<p><strong>Motown</strong></p>

<p><a href="https://vimeo.com/121655629">Pr&eacute;sentation du projet en vid&eacute;o</a>.</p>

<p>Concept de design g&eacute;n&eacute;r&eacute; ayant comme base de donn&eacute;es des &eacute;l&eacute;ments typiques de la maison de disque Motown. Parmi les tubes class&eacute;s 1er aux charts US, on retient les deux couleurs dominantes de chaque pochette et les 50 mots les plus pr&eacute;sents dans les paroles... cela nous donne une immersion unique et nouvelle dans l&#39;univers de la Motown.</p>

<p>&Eacute;quipe: Gilles Invernizzi, Luca Valente</p>

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<p><strong>Gabber</strong></p>

<p><a href="https://vimeo.com/121677175">Pr&eacute;sentationdu projet en vid&eacute;o</a></p>

<p>Installation g&eacute;n&eacute;rative et immersive sur l&#39;univers de la musique hardcore.</p>

<p>&Eacute;quipe: Max Vatbl&eacute; &mdash; max.vat@live.fr, Pierre-Alban Kientz &mdash; pierre-alban.kientz@penninghen.fr, Marin Laborne &mdash; marin.laborne@hotmail.fr</p>

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